Curso Online Blender Create
Aprenda a criar e produzir em 3D para filmes e jogos usando o Blender
Curso 100% prático e exercício semanais com o profissional Dimitri Paiva, que é atuante no mercado nacional e no exterior. Curso para o aprendizado de ferramentas e técnicas em 3D para uso generalista em produções como filmes para cinema, games, e propagandas para TV.
O curso terá 03 módulos. Cada módulo terão 12 semanas de aulas prática com o professor com exercícios e revisão do que os alunos estão praticando.
Hoje o 3D é usado em milhares de setores como engenharia, medicina, construção civil, simulações, ciência e claro no entretenimento como filme s e games.
Nesse curso o aluno irá aprender as técnicas mais atuais usado no mercado ministrado por um profissional atuante e com experiência no mercado internacional, o profissional Dimitri Paiva.
Aprenda a modelar objetos, casas, personagens, crie controles, faça animações 3D, interações, use partículas, e por fim renderize seus projetos. Tudo isso será abordado dentro do curso, que tem uma duração de 06 meses.
* “SPRING” IS UNDER BLENDER SOFTWARE AND BLENDER ANIMATION STUDIOS OF CREATIVE COMMONS BY 4.0
Público Alvo
-
Publico Alvo
Estudantes e Profissionais da área artística: Designers que desejam fazer mockups em 3D, editores que dejesam aprender a modelar ou animar em 3D, arquitetos, desenvolvedores ou artistas de games.
-
Conteúdo Programático
1. Introduçãoao3D
1. O que é 3D e em qual areas ele é usado.2. Navegarpelacena
1. Pan-Move-Zoom3. ViewporteConfiguraçõesdoPrograma
1. Oqueéviewport2. Configurarainterfacedoprograma
4. Mover,EscalonareRotacionar
5. PainelObject
6. PainelAtributos
7. PainelLayer
8. AtalhosFlutuantes
9. TiposdeSurpeficie1. Poligonal
2. Nurbs
3. Sculpt10.Tecnicas de Modelagem Poligonal
1. Organica2. Hardsurface
11.Operações Boolean12.Smooth Mesh
13.Pivot Modificações
14.Modelagem com Deformadores 15.Mostrando uso dos Principais Deformadores 16.Escultura em Blender
17.Retopologia
18.Tecnicas de Modelagem Hard Surface
19.Uv Textures
20.Shaders1. Difuse
2. Reflexo 3. Refracao 4. Bump
5. Displace 6. Emissao21.Usando Texturas
22.Luzes
23.Os 12 principios da animação
24.Dope Sheet
25.Graph Editor26.Introdução a fotografia 27.Renderizadores GPU vs CPU
28.Evee – Render em Realtime
29.Render Configurações Basicas
30.Pos Produção